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Shuhei Yoshida, ex-chefe de Indies da Sony e lenda da indústria de jogos, confirma presença na gamescom latam 2025

Executivo vem ao Brasil para receber o prêmio Lifetime Achievement no gamescom latam BIG Festival e marca presença no evento. Bo Andersson Klint, também têm presença confirmadas no evento

São Paulo, 24 de março de 2025 – O lendário Shuhei Yoshida, ex-chefe de Indies da Sony da Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios e líder do programa PlayStation Indies, será homenageado com o Lifetime Achievement Award durante a cerimônia de premiação do gamescom latam BIG Festival, no dia 30 de abril de 2025. Além disso, Yoshida fará uma palestra especial na gamescom latam, que acontece de 1 a 4 de maio, no Centro de Convenções do Distrito Anhembi, em São Paulo.

Especialmente no Brasil, Shuhei irá apresentar a palestra “A Lifetime in Games: From PlayStation to the Future of Indies” , na quinta-feira (1), A apresentação é uma conversa sobre sua trajetória, passando por momentos especiais como sua entrada na Sony, em 1986, e seu papel decisivo no sucesso de grandes plataformas como PlayStation 2, PlayStation 3 e PlayStation 4. Ele também vai discorrer sobre sua liderança à frente da Worldwide Studios, onde ajudou a moldar franquias icônicas como Uncharted e The Last of Us, e sua transição para o suporte a desenvolvedores independentes. Além disso, o Yoshida também vai compartilhar suas visões sobre o impacto dos jogos indie no mercado, as tendências do setor e dará conselhos valiosos para quem deseja ingressar na indústria.

Shuhei Yoshida será laureado com o Lifetime Achievement Award na cerimônia de premiação do gamescom latam BIG Festival, em 30 de abril. A honraria reconhece sua contribuição inestimável para o desenvolvimento de franquias de sucesso e para a democratização de oportunidades para jogos independentes em todo o mundo.

Bo Andersson Klint: inovação e liderança na indústria
Outra presença de destaque confirmada para a gamescom latam é Bo Andersson Klint, empreendedor e líder empresarial com mais de duas décadas de experiência no setor. Fundador de estúdios como GRIN, OVERKILL e FATSHARK, o executivo foi responsável por franquias de enorme sucesso, incluindo PayDay 1 & 2, que ultrapassaram 55 milhões de cópias vendidas globalmente, além de ter atuado como mentor e publisher de títulos como Dead by Daylight e Brothers: A Tale of Two Sons. Com seu histórico inovador e visão disruptiva, Bo Andersson Klint vai compartilhar histórias de bastidores e perspectivas sobre o futuro dos jogos e entretenimento.

Grandes estúdios do mercado de games também marcam presença na gamescom latam
A Steam, maior plataforma de distribuição digital de jogos para PC, também já confirmou sua presença na gamescom latam. Representando a distribuidora Alden Kroll e Kassidy Gerber, vão apresentar duas palestras voltadas a desenvolvedores e interessados em publicar jogos na plataforma.

Alden Kroll será responsável pela palestra “How Steam Works – And How To Make It Work For Your Game”, que explica em detalhes como o Steam funciona para jogadores e estúdios de desenvolvimento. Durante a conversa, métodos para maximizar a visibilidade de um jogo serão apresentados, além de estratégias de marketing e pontos de atenção cruciais para equipes que estão migrando de mobile ou console para o PC.

Já Kassidy Gerber vai fazer a apresentação “Unlocking The Potential of Steam Features”, uma imersão nos principais recursos oferecidos pela plataforma, como Game Recording, Rich Presence, In-App Purchases, Inventory Service e Input. O objetivo, nesse papo, é demonstrar como cada ferramenta beneficia times de desenvolvimento e aprimora a experiência do jogador, além de fornecer insights sobre como tirar proveito dessas funcionalidades para inovar nos projetos.

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