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Pesquisa PGB Latam revela os hábitos do gamer latino-americano no palco da gamescom latam

Na tarde de sexta-feira (1º/5), o palco gamescom latam journey stage recebeu o painel “PGB Latam: O que Motiva os Gamers Latino-Americanos”, com uma pesquisa repleta de valiosos dados sobre a identidade e hábitos de consumo do gamer da América Latina.

A pesquisa foi elaborada  a partir das respostas de 7.202 participantes de cinco países da América Latina: Argentina, Chile, Colômbia, México e Peru. Dentre os vários dados levantados, a pesquisa encontrou que a Geração Z já é a maioria dos jogadores latino-americanos, representando 47,5% do público que consome games na região.

Na América Latina, o celular continua a plataforma preferida. No entanto, a pesquisa aponta um aumento na preferência por PC (17,5%) e consoles (19,5%), especialmente na Argentina e Peru, onde o carinho pelo computador para jogos subiu para 25,7% e 24,3%, respectivamente.

Ainda no PC, a plataforma registrou um crescimento entre a preferência do público feminino, com 40,9% de jogadoras que optam pelo computador para jogar. As mulheres, porém, lideram a preferência por jogar no smartphone (62,7%), enquanto os homens preferem jogar em consoles (61,8%).

O jogador latino-americano também está atento ao noticiário: 40,6% dos entrevistados se preocupam com a perda de empregos e precarização do trabalho criativo por conta da implementação da IA no mercado de jogos digitais. Outros 36,2% estão em alerta com os direitos e o uso indevido do trabalho de artistas e criadores graças à IA, e 35,8% temem uma queda da qualidade dos jogos, deixando-os “sem alma”. Ainda assim, 25,7% dos participantes do estudo dizem que considerariam comprar um jogo que fosse feito majoritariamente com IA, e uma parcela significativa (48,8%) diz que talvez consumiriam games assim.

Por fim, a pesquisa observou mudanças nos hábitos de compras dos gamers latino-americanos, como explicou Carlos Silva, CEO da GoGamers (idealizadora da PGB Latam): ”25,8% dos participantes da pesquisa indicam que compram menos jogos no lançamento e topam aguardar mais tempo para ter acesso a descontos especiais”, afirmou. “Mesmo quando um produto é do seu interesse, 20,8% dos latino-americanos só vão adquiri-lo meses depois esperando por promoções vantajosas , e apenas 17,5% compra um game no lançamento, mas se tiver algum diferencial como descontos na semana de estreia, por exemplo.

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