Palestras
Lives completas do BIG23:
Clique no dia desejado e confira a live completa com os talks da última edição do festival
Programação detalhada
Clique no título da palestra e assista já!
Dia 29
Palco 1
Driblando Erros ao Assinar com Publishers de Jogos
Como os games podem monetizar integrando marcas
Otimizando a indústria de jogos: de estudante a profissional
Os Erros mais Comuns cometidos por Marcas e Influenciadores
Jogos violentos influenciam as crianças?
Cultive seu estúdio: Segredos para crescer na América Latina
O Ecossistema da Epic Games em 2023
Horizon Chase 2: The Art of Touring
Transformando a LatAm na proxima superpotência em Entretenimento Mundial
Spcine Game: Agindo para transformar a cidade de São Paulo no melhor lugar para os gamedevs
Xbox – Oportunidades para desenvolvedores que vão desde ID@Xbox até Game Pass
Godot como um Ecossistema Aberto
Como aumentar a receita com o meio de pagamento ideal
Estado da Indústria Chilena e novo jogo no horizonte
Palco 2
Brasil: Overview da Indústria e 2ª Pesquisa Anual da Indústria
ApexBrasil: Economia Criativa do Brasil para o Mundo
gamescom: Insights sobre o Maior Evento de Jogos do Mundo
Ecossistemas Globais da Indústria de Jogos
Projeto Brazil Games: Games brasileiros Mundo afora!
Desafio Jovem Empreendedor Sebrae
Criando seres humanos digitais realistas no Unity
RioFilme: Políticas Públicas para Games + Audiovisual
Universo Geek na Cultura do Estado de São Paulo
Portugal: porta de entrada para a Europa
Pitch para Publlishers: Dicas e Truques para Fechar Negócios
SOEDESCO & Among Giants: da Criação à Publicação
Palco 3
Criando um Pipeline de Talentos para a Indústria Africana de Jogos
Porquê MENA e o poder do Social
Game Changers: Insights da indústria da Finlândia
Otherworldy Wins: Como a ByAliens Atrai e Mantém uma Audiência Leal de Jogadores
Introdução à criação de Jogos Multiplayer com Unity
Griffin Gaming Partners: investindo no mercado global de jogos
Talking the walk – O guia da Nimble Giant para se manter relevante na Indústria competitiva de hoje
Evergreen Your Mobile App – Dicas e Truques de LiveOps da CleverTap Gaming
Como você pode aumentar a comercialização do seu jogo
Um parque temático no deserto ou uma loja pop-up no oásis?
Crescimento do seu game mobile em 2023 – Alavancando pago e orgânico
Monetização de Jogos Mobile com Anúncios do Google
Palco The Enemy
React à Abertura do BIG Festival
Impulsionando a expansão da marca através de uma agência
Eu sei o que você fez no BIG Passado
Ativando games no mundo real – Live Experience e Eventos
Como Games estão guiando o futuro de todas as coisas digitais
O Futuro da Cobertura Jornalística do Mercado de Games
Abragames apresenta: BlackThorne Keep & Kakele Online
Abragames apresenta: Tower of Samsara & Mark of the Deep
Abragames apresenta: Kriophobia & Fractured Sanity
Atari e Orbit Studio Apresentam
Dia 30
Palco 1
Além do Óbvio: Os Elementos Cruciais no Lançamento de Jogos de Videogame
O Som do Sucesso: Usando áudio do jogo para gerar negócios
Boas Práticas para o Desenvolvedor de Áudio Solo
GUIA: Lançamento de Games por meio de Influenciadores Digitais
10 Boas Práticas que todo Game Designer precisa saber
Yuki MRcade: Transformando uma experiência de VR para o MR
Robôs são seus amigos! Automatizando processos e ferramentas
Canada Games: Uma Exploração do Sucesso dos Jogos do Norte
Pitch das Regionais Brasileiras
A Nova Geração de VR e seu significado para a Indústria de Jogos
Palco 3
Um Bate-papo Furioso com a Raw Fury
Os Princípios para Criar Personagens Memoráveis
Beliche Voador e Pipeline Integrada de Game e Série Animada
A arte de juntar tudo: O papel do Tech Artist
Utilize a Tencent para Criar Jogos globais Interativos e Imersivos
Compreendendo a Realidade Imersiva: Criação na Roblox
RELAÇÕES PÚBLICAS 101: Melhores Práticas e Armadilhas
Jogos da Argentina: conheça os estúdio argentinos!
Redefinindo AAA: Ação, Atitude, Adrenalina com a 3D Realms
Mobile Game Doctor: Apenas os Jogadores que Ficam, Compram
Palco The Enemy
Entrevistas com Finalistas Melhor Jogo Brasileiro
Como manter seus jogos antigos com o melhor desempenho!
TecToy Game Studios – Uma nova publisher
DNA Brasil: Jogos com uma Pitada de Brasil
Tipspace: o lugar de quem quer jogar sério
Teoli & Savina – Uma conversa sobre produção musical para games
Tribeca: Uma conversa com Casey Baltes
Game Shark – Slink & Snatch: Tales of Thievery
Acelere seu jogo com o ID@Xbox
React to the BIG Festival Awards
Dia 01
Palco 1
Astragon: trabalhando com uma das principais empresas de jogos da Alemanha
Guia 101 para Gamescom 2023: Como se preparar para Eventos Internacionais
CoDevelopment and XDev in Video Games: transcending limits for excellence
Aprimorando o design do jogo por meio de música e SFX
Além dos Jogos: O Futuro do Cinema Interativo
Pesquisa Game Brasil – Uma década de estudos sobre os gamers brasileiros
Como Otimizar a Conexão com a área de Áudio dentro de um Projeto de Jogo
OFK Criando Jogos para Fãs de Música
Cloud Gaming e 5G, uma das apostas das Telcos para Gaming
Enfrentando a desigualdade de gênero na indústria de games
Palco 2
Impulsionando o Futuro dos Jogos: As Capacidades de Publicação da Bandai Namco
Dirija com Fúria: Navegando a Narrativa de Pacific Drive
Videogames combatendo isolamento de pessoas com deficiência
Trabalhando como Artista para Jogos: Ilustração e Concept art
Criando CYGNI: Game Dev Business Insights
Brincando, Aprendendo, Ganhando – UNICEF Game Changers Coalition
Mangá, Anime e J-RPG os genes do Entretenimento Japonês
Texturizando as máquinas do ‘Horizon Forbidden West’
Saudações ensolaradas do Brasil: Descascando o abacaxi da colaboração intercultural
TWITCH: O que faz um Streamer de Sucesso?
Palco 3
Eu sei o que é o One Piece e posso te mostrar!
Como Montar um Comitê de Diversidade Em Seu Studio
Arte em Nosso Tempo: Video Games no MoMA
Games e Animação: Criando de Universos Conectados
Como construir uma Equipe de Arte
ABRAGAMES, ABRANIMA E XRBR [placeholder]
Konami US: Iniciativa de 3rd Party Publishing
Publishing Hell – Um breve guia de Pitching para Iniciantes
PUGA e Wildlife: Intricidades de Construir uma Parceria de Sucesso
Explorando o Potencial da IA Generativa no Desenvolvimento de Games
Palco The Enemy
Eu sei o que você fez no Big passado – No Place for Bravery | Glitch Factory
Papo Reto com Baiano e Ilhas das Lendas
O que ninguém te conta sobre o Game Dev Indie
Behind the Game: Breu: Ataque das Sombras by Team Zeroth
Hack dos Bastidores com Kennzy, Mylonzete e Cyntia
Hack dos Bastidores com Oi Francine e Damianizando
Dia 02
Palco 1
Games e Jovens: Como os games podem ser uma ferramenta poderosa na formação infanto-juvenil
Games e Impacto Social: Conheça o GameChanger + Instituto Alok
Como as publishers e marcas ajudam na longevidade dos jogos por meio do eSports
Games e Saúde Mental na Globalização Descolonial
Mitos e Verdades sobre produzir conteúdo no TikTok
Um grande Pitch em prol de pequenos Pitches
Gameficação de problemas reais
A Nova Fase dos eSports Brasileiros
Como creators ajudaram marcas a entrarem no mundo dos games
Construindo uma comunidade forte: Dicas e truques de influenciadores de games
Palco 2
Diversidade & Inclusão no mercado: uma perspectiva positiva do hoje
Acessibilidade no cenário gamer para pessoas com deficiência
Bem-vindo ao Meridiano: Descubra o mundo de SYNCED
De Player a Playtester: Criando Impacto no Desenvolvimento de Jogos
Bate-papo sobre UEFN no Brasil
PGB 10: eSports e a evolução do perfil de consumo
Ações Comerciais dentro de eSports
Forging Strong Partnerships: Brands and Influencers in Gaming
O Cosplay como ferramenta na divulgação de games
TikTok + Afrogames: Como o projeto e a parceria impactam os alunos?
Projetos de fomento no cenário de Games e eSports
Maximizando seu conteúdo em múltiplas plataformas
Palco 3
Flow Games – De Podcast a Portal
Figuras femininas pioneiras na indústria de Games
Lançamentos BR: VR, transmídia e qualidade em game imersivo
Do W.I.P. ao Lucro: Monetizando seu Jogo em Desenvolvimento
Construindo Mundos Mais Inclusivos com a Culturalização de Jogos
Influenciadores e o Impacto na Economia Criativa
A influência do influenciador: Como os influenciadores de games moldam a indústria
A arte da apresentação nos games: desvendando a profissão de Caster
Noticiabilidade nos games: Quando as histórias virtuais ganham voz
Conteúdo – Escolhendo a plataforma certa para o seu conteúdo de games
Palco The Enemy
Behind the Game: Atuel by Matajuegos
Devs Vorazes: Dungeon Drafters X The Wandering Village
PAPO RETO com /luuauler /MenyeB e /brunablince
HACK DOS BASTIDORES com /bruninzor, /forever e /mount
STREAMER PROFISSA com /TheDarkness E /CidCidoso
Behind the Game: Irmão do Jorel e o Jogo Mais Importante da Galáxia by Double Dash Studios
Entrega do Prêmio Voto Popular e Pitch Regional
Game Shark by TNT – Turi – Kaapora e Mark of the Deep