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O valor de um evento internacional para os negócios da indústria de games

O valor de um evento internacional para os negócios da indústria de games

O mercado global de games alcança US$213,9 bilhões em 2026, com crescimento em todas as plataformas e regiões. Nesse cenário, a competição por atenção e por receita é cada vez maior, e a capacidade de construir relações comerciais qualificadas se torna um diferencial. A gamescom, com edições em Colônia, Bangkok e São Paulo, funciona como uma rede global de negócios onde o contato feito em uma praça pode se converter em oportunidade em outra. Para empresas que buscam escala internacional com inteligência local, participar desse ecossistema é estratégia, não luxo.

Mercado de games na América Latina: quem são os jogadores e como conectar marcas a esse público

Mercado de games na América Latina: quem são os jogadores e como conectar marcas a esse público

A América Latina reúne 372,3 milhões de jogadores e 170,9 milhões de jogadores, com receita de US$8,3 bilhões e projeção de US$9,7 bilhões até 2028. O mobile lidera com US$4,4 bilhões, mas console e PC avançam com força. No Brasil, 75,3% da população consome jogos digitais, a Geração Z é maioria e as mulheres representam 52,8% do público. Conhecer esse perfil é o primeiro passo para atuar na região, e a gamescom latam é onde esses dados e conexões se encontram.

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