Resumo rápido:
O mercado global de games alcança US$213,9 bilhões em 2026, com crescimento em todas as plataformas e regiões. Nesse cenário, a competição por atenção e por receita é cada vez maior, e a capacidade de construir relações comerciais qualificadas se torna um diferencial. A gamescom, com edições em Colônia, Bangkok e São Paulo, funciona como uma rede global de negócios onde o contato feito em uma praça pode se converter em oportunidade em outra. Para empresas que buscam escala internacional com inteligência local, participar desse ecossistema é estratégia, não luxo.
Um mercado em aceleração
Segundo os dados mais recentes da Newzoo (agosto de 2026), o mercado global de games deve alcançar US$ 213,9 bilhões em 2026, um crescimento de 6,1% em relação ao ano anterior. Todas as plataformas avançam: o mobile lidera com US$ 121,1 bilhões (+6,8%), seguido por console com US$ 46,9 bilhões (+5,1%) e PC com US$ 45,9 bilhões (+5,3%).
Na América Latina, o crescimento é ainda mais expressivo. A região deve atingir US$ 9,3 bilhões em 2026 (+7,9% em relação a 2025), com 394 milhões de jogadores (+4,7%). É o ritmo mais acelerado entre as grandes regiões ocidentais, superando América do Norte (+5,4%) e Europa (+6,1%).
Esse cenário mostra um mercado que não apenas cresce, mas acelera. O lançamento de Grand Theft Auto VI, previsto para novembro de 2026, deve impulsionar as vendas de jogos completos em 17,5%, o maior crescimento entre todos os modelos de negócio. Para empresas posicionadas no setor, a pergunta não é se o mercado cresce, mas onde e com quem capturar esse crescimento.
A tabela abaixo mostra o panorama global atualizado por plataforma e o destaque da América Latina.
| Indicador | Global (2026) | América Latina (2026) |
|---|---|---|
| Receita total | US$ 213,9 bilhões | US$ 9,3 bilhões |
| Crescimento YoY | +6,1% | +7,9% |
| Mobile | US$ 121,1 bi (+6,8%) | Plataforma líder em jogadores |
| Console | US$ 46,9 bi (+5,1%) | Em expansão na região |
| PC | US$ 45,9 bi (+5,3%) | Crescimento acima da média global |
| Jogadores | 3,7 bilhões | 394 milhões |
Fontes: Newzoo 2026 Global Games Market Key Numbers (agosto 2026) e Newzoo Global Games Market Report 2025
A competição por atenção exige rede, não apenas produto
Segundo a Newzoo Global Games Market Report 2025, o número de pagadores no mercado global cresce 4,9% ao ano, atingindo 1,6 bilhão. Ao mesmo tempo, o gasto médio por pagador recua levemente (US$ 119,7 em 2025), indicando que mais pessoas pagam por games, mas cada uma gasta proporcionalmente menos.
Essa dinâmica intensifica a competição por atenção e por carteira. Ter um bom produto deixou de ser suficiente: é preciso ter rede, acesso a canais de distribuição relevantes e parcerias que acelerem a entrada em novos mercados. É exatamente isso que um evento internacional com a estrutura da gamescom oferece.
O ecossistema gamescom como plataforma de negócios
A gamescom é a maior feira de games do mundo, com edições em Colônia (Alemanha), Bangkok (Tailândia) e São Paulo (Brasil). Essa estrutura não é apenas geográfica: ela funciona como uma rede integrada de negócios, onde a credibilidade da marca, a curadoria de conteúdo e a rede de contatos internacionais se conectam entre as três edições.
Na prática, isso significa que um contato feito na gamescom latam em São Paulo pode se converter em negócio em Colônia ou Bangkok, e vice-versa. Para empresas que operam em mais de um mercado ou que buscam expandir internacionalmente, participar de uma das edições abre portas nas demais. Eventos locais isolados não oferecem essa continuidade.
O B2B da gamescom latam conecta publishers, desenvolvedoras, marcas e distribuidoras em um único ambiente, com plataforma dedicada de matchmaking e acesso a dados regionais exclusivos como os da PGB e PGB Latam.
O caso Roblox: por que parceiros locais fazem diferença
O caso do Roblox ilustra bem a importância de parcerias locais para operar em plataformas globais. Segundo a Newzoo Global Games Market Report 2025, o Roblox alcançou quase 112 milhões de usuários ativos diários no segundo trimestre de 2025, com engajamento em alta.
O relatório cita a recomendação da Gamefam, estúdio nativo do Roblox, endossada pela Newzoo: estúdios tradicionais que tentam desenvolver no Roblox sozinhos têm baixa probabilidade de alcançar um top 10 ou top 20 nos primeiros 3 a 5 anos. A orientação é investir ou se associar a equipes nativas da plataforma para acelerar resultados.
Essa lógica se aplica ao mercado latino-americano de forma mais ampla. Entrar na região com parceiros locais que conhecem o consumidor, os canais e as dinâmicas de distribuição reduz risco e encurta a curva de aprendizado. A gamescom latam é onde esses parceiros estão reunidos.
Transmídia: quando o jogo é só o começo do negócio
O modelo de negócio da indústria de games está cada vez mais multi-plataforma, e o caso do Poppy Playtime é emblemático. Segundo dados citados no relatório Newzoo 2025, a franquia tem uma estimativa de mais de 2 milhões de jogadores, mas acumula mais de 100 bilhões de visualizações em conteúdo relacionado no YouTube. A receita indireta, vinda de merchandise, cinema e presença em plataformas como Roblox, supera a receita do jogo em si.
Segundo a PGB 2026, esse comportamento transmídia é forte no Brasil: 59,8% dos jogadores assistem a adaptações de games com frequência, e 37,2% começaram a jogar uma franquia após assistir a uma adaptação. Isso reforça que ações de visibilidade em eventos como a gamescom latam podem reverberar em múltiplos formatos e plataformas.
Para empresas que operam nesse modelo multi-plataforma, a necessidade de parceiros em diferentes mercados e segmentos é ainda maior. Um evento com a estrutura internacional da gamescom conecta esses pontos.
O contato que se converte em negócio
A indústria de games é global por natureza: um jogo desenvolvido no Brasil pode ser distribuído na Ásia, e uma publisher europeia pode encontrar seu próximo parceiro de localização em São Paulo. A estrutura de eventos internacionais como a gamescom reflete essa realidade ao conectar três continentes em um único ecossistema de negócios.
Para profissionais e empresas que atuam ou pretendem atuar no mercado de games, a questão não é apenas estar presente, mas estar presente no lugar certo. Um evento com DNA internacional, rede de contatos integrada e acesso a inteligência de mercado regional é onde oportunidades se transformam em resultados.
Perguntas frequentes
Por que um evento internacional é mais estratégico do que um evento local para negócios de games?
Porque a indústria de games é global por natureza. Um evento com edições em múltiplos continentes, como a gamescom, oferece uma rede integrada de contatos onde um negócio iniciado em São Paulo pode se concretizar em Colônia ou Bangkok. Eventos locais isolados não oferecem essa continuidade.
Por que a competição por atenção torna o networking mais importante?
Porque o número de pagadores cresce globalmente (+4,9%), mas o gasto médio por pagador está recuando. Isso significa mais concorrência por cada real ou dólar investido pelo consumidor. Empresas com rede estabelecida e acesso a parceiros qualificados têm vantagem nessa disputa.
Por que o caso do Roblox é relevante para empresas que querem atuar na América Latina?
Porque o Roblox ilustra que plataformas globais exigem conhecimento nativo para gerar resultados. A recomendação de especialistas, endossada pela Newzoo, é entrar via parcerias com equipes locais. A mesma lógica se aplica ao mercado LATAM: parceiros regionais aceleram a curva de aprendizado e reduzem o risco.
Por que o modelo transmídia reforça a necessidade de eventos com alcance internacional?
Porque franquias como Poppy Playtime mostram que a receita de games hoje vem de múltiplos formatos: jogos, merchandise, cinema, plataformas como Roblox e conteúdo no YouTube. Operar nesse modelo exige parceiros em diferentes mercados e segmentos, e eventos como a gamescom latam conectam esses pontos.
Por que a gamescom latam é relevante dentro do ecossistema global da gamescom?
Porque é a única edição dedicada à América Latina, uma das regiões que mais cresce na indústria (US$ 9,3 bilhões em 2026, +7,9% YoY). O evento conecta profissionais da região ao ecossistema global da gamescom, com matchmaking B2B, dados exclusivos e acesso a uma rede internacional de negócios.













