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Finalistas do BIG Festival Awards 2026 refletem sobre bastidores dos jogos indie e planos para o futuro

No sábado (2) de gamescom latam, os desenvolvedores dos títulos finalistas do BIG Festival Awards 2026 se reuniram no gamescom latam connect stage para discutir os bastidores e a recepção aos seus jogos indie.

O painel foi dividido em duas partes, sendo a primeira dedicada aos jogos brasileiros, e a segunda aos participantes do restante da América Latina. Apesar das diferentes origens e idiomas, algo em comum uniu todos os desenvolvedores: a ambição para continuar crescendo e se aperfeiçoando.

Ainda estou com o desafio de levar o jogo para o mundo. Começa uma nova fase de desenvolvimento, de continuar trabalhando o marketing para que chegue ao maior número de pessoas possível. Esse é o meu objetivo atual e da minha empresa“, afirmou Julio Santi, de Master Lemon: The Quest for Iceland.

A premiação reconheceu jogos em diversos estágios de produção, com alguns se aproximando da linha de finalização. Os desenvolvedores afirmaram que ter o jogo indicado e exibido ao público da gamescom latam se torna um excelente incentivo para finalizar os projetos. 

Os desenvolvedores ainda compartilharam planos para o futuro, como continuar polindo a  jogabilidade para torná-la o mais satisfatória o possível, planejar ports para consoles e portáteis, e incorporar o feedback do público visitante do evento, muito valioso para qualquer desenvolvedor.

Ficamos olhando de canto o pessoal jogar, vendo se alguém tem alguma dificuldade, e aí tomamos notas para depois aplicar as mudanças“, explicou o processo Barosa, de URBANO – Legends’ Debut. “O feedback do público foi importante para refinar o jogo e adicionar conteúdo novo“, complementou Murilo Marques Grosso, de The Warrior.

Por ser a maior premiação de jogos indie do mundo, receber um troféu do BIG Festival Awards é uma honra para vários desenvolvedores, segundo Jessie Cano, do estúdio mexicano The Dreamerians, vencedores do prêmio de Melhor Jogo: América Latina por A Rat’s Quest – The Way Back Home.

Estamos muito felizes e loucos com isso. Metade do nosso estúdio veio de longe, já que somos do México, porque ficamos muito empolgados com a indicação. Ficamos muito felizes e celebramos com várias caipirinhas, claro“, comemorou Cano, aos risos. “Vimos vários outros jogos incríveis que também foram indicados e só isso já trouxe um sentimento de vitória.

A primeira cerimônia de entrega do BIG Festival Awards 2026 aconteceu na quarta-feira (29/4), e você pode conferir os vencedores aquiJá a segunda metade acontece no domingo, 3 de maio, às 11h25, no palco gamescom latam journey stage, e contará com 13 categorias, incluindo 6 que terão seus vencedores escolhidos pelo público do evento.

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