A gamescom latam conta com a presença de um dos maiores fenômenos de games do mundo: Roblox. Além de um estande próprio, repleto de atrações e oportunidades para a comunidade, a plataforma ainda dominou o sábado (02) de gamescom latam com painéis.
Os papos ocorreram em dois polos distintos do evento, mas todos giraram em torno do suporte crescente da Roblox ao Brasil e América Latina. No gamescom latam journey stage, Zhen Fang, vice-presidente de Internacional da Roblox, anunciou a abertura de um escritório da plataforma no país.
A apresentação foi sustentada por dados da região, perspectiva de crescimento e visão para o Brasil. Em seguida, desenvolvedores subiram ao palco para discutir suas diferentes experiências criando para a plataforma, em diferentes escopos e níveis de complexidade do projeto, demonstrando a enorme variedade das experiências Roblox.
Já o gamescom latam connect stage recebeu uma palestra sobre os Jogos Inovadores, foco da Roblox no momento. O papo explicou que a plataforma deseja projetos de gráficos melhores, ideias criativas, propostas originais e mecânicas mais elaboradas. Para reforçar isso, a empresa discutiu dois programas de incentivo: Jumpstart, para projetos em fase conceitual que precisam de mais assistência para sair do papel; e Incubator, para projetos em desenvolvimento que precisam de uma força para alcançar a linha de chegada.
Por fim, o gamescom latam connect stage também recebeu um papo valioso para qualquer desenvolvedor que busque o crescimento na plataforma, discutindo boas práticas para criar, manter e monetizar experiências, além de dicas para começar projetos. O saldo do dia é uma verdadeira aula para quem enxerga o enorme potencial de uma plataforma que captura a atenção de mais de 144 milhões de usuários ativos todos os dias.













