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Roblox estreia na gamescom latam 2025 projeta movimentar 10% da receita global da indústria de games

São Paulo, 3 de maio de 2025 – Em sua segunda participação na gamescom latam, a Roblox marcou presença com um estande interativo e uma agenda voltada ao fortalecimento da comunidade de criadores na América Latina. Com uma meta ambiciosa de movimentar 10% de toda a receita global da indústria de games dentro de seu ecossistema, a empresa reforçou seu compromisso com o desenvolvimento sustentável da economia criativa na região.

Entre os destaques da programação, o painel “Da Paixão à Profissão: A jornada dos desenvolvedores de Roblox da América Latina” reuniu histórias de jovens talentos que transformaram sua atuação na plataforma em carreira e negócio. O painel foi conduzido por Justin Sousa, líder global da comunidade de desenvolvedores da Roblox. Participaram da sessão:

  • Marcus Alves (Mophyr) – brasileiro de 29 anos, ex-médico formado pela UFMG, que migrou para o desenvolvimento de jogos e hoje lidera um estúdio de RPGs dentro da Roblox.
  • Maria Nicole (Nikii13) – argentina de 21 anos, que iniciou como modeladora 3D aos 18 anos e hoje colabora com experiências de destaque em UGC e mapas populares da plataforma.
  • Filipe Ribeiro (Rogue Unit) – cofundador do estúdio responsável pelo Palmeiras Bloxeverse, uma das primeiras ativações oficiais de um time latino-americano na Roblox, além de parcerias com marcas como SporTV.

Em 2024, a Roblox repassou US$ 923 milhões à sua comunidade global de desenvolvedores e criadores, e a América Latina tem ganhado cada vez mais relevância nessa distribuição. Segundo a empresa, o investimento em formação, ferramentas e incentivo regional será intensificado nos próximos anos, com o objetivo de transformar ideias criativas em negócios escaláveis.

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